Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?

Enviada em 12/08/2025

A Constituição Federal, promulgada em 1988, prevê para todos os cidadãos o direito ao lazer e à saúde. Entretanto, na prática, essa garantia é deturpada, visto que o uso excessivo de jogos eletrônicos ainda é uma realidade na sociedade nacional. Desse modo, tal cenário preocupante ocorre tanto pela negligência governamental, como também pela falta de debate.

Diante desse cenário, é fulcral pontuar que o problema deriva da baixa atuação dos setores governamentais, no que concerne à criação de mecanismos que coíbam o isolamento social provocado pelo uso exagerado de jogos. Segundo Thomas Hobbes, o Estado é responsável por garantir o bem-estar da população. Entretanto, isso não ocorre no Brasil devido à ausência de políticas públicas que incentivem atividades presenciais e interação entre jovens, o que contribui para que muitos substituam contatos reais por relações virtuais limitadas. Logo, faz-se necessária a reformulação dessa postura estatal.

Ademais, é imperativo ressaltar que a falta de debate impulsiona o aumento de casos de depressão e ansiedade associados ao uso excessivo de jogos eletrônicos. Nesse sentido, Habermas afirma que a linguagem é uma verdadeira forma de ação. Desse modo, para que um problema como os transtornos mentais ligados aos games seja resolvido, faz-se necessário discutir limites de tempo, equilíbrio entre lazer digital e presencial e incentivo a práticas saudáveis. Assim, trazer à pauta o tema e debater suas consequências aumentaria as chances de prevenção.

Portanto, torna-se essencial mitigar os obstáculos ligados ao uso excessivo de jogos eletrônicos. Compete ao Ministério da Educação, que deve incentivar hábitos de lazer equilibrados, tanto implementar programas escolares que promovam socialização e atividades físicas quanto realizar campanhas midiáticas sobre riscos de depressão e ansiedade. Essas ações, executadas por meio de parcerias com escolas e plataformas digitais, visam ao uso consciente dos jogos eletrônicos. Assim, espera-se que a população usufrua dessa forma de lazer sem comprometer sua saúde física, mental e social.