Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?

Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?

861 redações disponíveis

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16/09/2023

Na série Black Mirror retrata de um jovem que se envolveu com uma empresa de jogos virtuais e foi enganado por tal, de maneira que ele acaba ficando preso no jogo e não conseguindo sair dele. Analoga...

578
23/08/2023

Nos anos 90, a tecnologia ainda estava em dessenvolvimento, não se possuia muitas plataformas para se expressar, jogar, dentre outros. Nos dias atuais a tecnologia avançou drasticamente e com isso di...

579
17/08/2023

Vídeogames: linha tênue entre diversão e vício Em um episódio da série "Black Mirror", dois amigos encontram-se hiper focados em uma experiência imersiva de jogo, assim, viciados na realidade virtua...

580
16/08/2023

Thomas More, em sua obra “Utopia”, descreve uma sociedade perfeita, isto é, sem quaisquer mazelas sociais. Tal fato, entretanto, encontra-se muito distante da realidade brasileira, já que o país apre...

581
11/07/2023

O Art.227 da Constituição Federal Brasileira de 1988 evidencia o dever da família, da sociedade e do Estado na garantia, ao adolescente e jovem, do direito à dignida-de ao bem-estar. Entretanto, o us...

582
30/06/2023

Atualmente, em face do cenário atual, vivenciamos a nova "era da tecnologia" onde há uma grande participação dos jovens adolescentes. Nesse contexto, tem-se, uma grande facilidade de adquirir e compa...

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15/06/2023

No filme Jumangi, em um dado momento os partcipantes do jogo perdem o controle e quase ficam presos no mundo virtual. Trazendo para realidade, é um fato que os jovens a cada dia estão viciados e pres...

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12/06/2023

Em "No meio do caminho", poema feito pelo cronista Carlos Drummond, são retratados obstáculos que os indivíduos encontram durante sua trajetória, os quais podem impedi-los de progredir na vida. Isso ...

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08/06/2023

A série "Insurgente" retrata uma sociedade alienada, governada por leis que restringem a liberdade dos cidadãos, resultando em um regime totalitário. Apesar do contexto ficcional da obra, notam-se, s...

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11/05/2023

Com o desenvolvimento da tecnologia, o comércio de jogos e equipamentos eletrônicos voltados para área de lazer ganhou espaço na sociedade. Assim, a população, especialmente os jovens, começou a migr...

587
07/05/2023

O filme "Jumanji" conta a história de quatro adolescentes que descobrem um videogame antigo. Na aventura, os jovens são teletransportados para dentro do jogo e recebem um personagem controlável para ...

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10/04/2023

Em um episódio da série americana "Apenas um Show",um dos protagonistas "Rigby",se mostrou tão focado em um jogo eletrônico que,deixou de fazer as tarefas de seu emprego,isso,além de tê-lo deixado ma...

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23/03/2023

A animação americana "Apenas um Show" mostra os dois protagonistas "Mordecai e Rigby" como jovens tão focados nos jogos eletônicos,que até mesmo deixam de fazer seus serviços;Os jovens do mundo de ho...

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06/03/2023

No filme "Jogador N° 1", o protagonista se insere no mundo da realidade virtual afim de resolver o grande mistério que acerca o filme. A tecnologia nos dias atuais avançou de tal forma que chegou no ...

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07/02/2023

O lançamento dos vídeo games nos anos 70 tinha apenas a intenção de divertir os mais jovens enquanto tivessem horas vagas. Hoje, existem jogos extremamente avançados capazes de auferir lucros volumos...

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11/11/2022

O livro "Jogador número 1" retrata uma realidade distópica,em que o futuro do planeta e dos jovens depende um "vídeo game".Longe da ficção, no Brasil atual, os uso de consoles e jogos, apesar de bené...

593
22/06/2022

Em grandezas termodinâmicas, a entropia mede a desordem dos sistemas - quanto maior o grau, maior será a energia necessária para estabiliza-los. Não obstante, nas relações humanas, podemos observar q...

594
19/11/2021

A série “Black Mirror”, exibida pela “ Netflix “, trás episódios utópicos de um futuro extremamente dependente do avanço tecnológico, a exibição aborda de forma crítica a relação de escravidão-quase ...

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19/11/2021

O cenário atual conceitua-se com a existência dos jogos eletrônicos , sendo notiamente destrutivo para o bem estar individual e coletivo da vida em sociedade ,pois relaciona-se evasão escolar e negli...

596
18/11/2021

O documentário “O começo da vida: lá fora” tece uma crítica incisiva ao modelo estrutural, em que crianças estão sendo “educadas” nos seus primeiros anos de vida, nos grandes centros urbanos, restrit...

597
16/11/2021

O seriado de Netflix, Round-6, sul-coreano, retrata um grupo de pessoas desesperadas por dinheiro e da que incorporam um misterioso convite para participar de jogos competitivos inspirados em brincad...

598
12/11/2021

O seriado da Netflix, Round-6, sul-coreano, retrata um grupo de pessoas desesperadas por dinheiro e que recebem um misterioso convite para participar de jogos competitivos inspirados em brincadeiras ...

599
12/11/2021

A influência dos jogos eletrônicos na vida dos jovens é um tema bastante abordado e pesquisado entre os psicólogos e os psiquiatras. O debate os divide, havendo duas diferentes opiniões: que os jogos...

600
11/11/2021

O seriado da Netflix Round-6, sul-coreano, retrata um grupo de pessoas desesperadas por dinheiro e que recebem um misterioso convite para participar de jogos competitivos inspirados em brincadeiras i...