O físico William Higinbotham, integrante do projeto Manhattan, responsável pela produção da primeira bomba atômica, foi criador do videogame, em 1958, com o intuito de diversão. Contudo, os jogos ele...

Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?
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A Revolução Técnico-Científico-Informacional, iniciada na segunda metade do século XX, possibilitou ao âmbito eletrônico o despontamento de jogos, os quais são amplamente presentes no cotidiano do pú...
No conto “Teoria do Medalhão”,Machado de Assis estabelece uma potente análise de comportamentos socialmente controversos.Se fosse recontextualizada para o Brasil hodierno,a ficção oportunamente poder...
No século XVIII, ocorreu a Revolução Industrial, que gerou mudanças nas relações entre humanos e máquinas. De forma semelhante ao período retratado, no Brasil atual, os jogos eletrônicos mudaram a fo...
O filme "Jogador Nº1" retrata uma realidade distópica em que os personagens esquecem da vida real e se viciam em um jogo chamado OASIS, onde vivem uma vida completamente virtual. Infelizmente, fora d...
Jogos eletrônicos, mais que um passa tempo, uma ferramenta de ensino. Em tempos difíceis, onde sair para brincar não é uma opção, os jovens encontram uma distração em jogos eletrônicos, sendo esses ...
A obra Cinematográfica “Diário de um banana” retrata a realidade de Greg que, por sofrer com o vício eletrônico, se torna marginalizado do convívio social. Com essa abordagem, a obra revela as conseq...
A Era dos jogos eletrônicos Os jogos eletrônicos tem o lado bom e o lado ruim, porém com essa pandemia muitas crianças e jovens ficaram muito dependentes desses jogos eletrônicos, essa depedência vi...
Com o aparecimento do fliperama, primeiro jogo eletrônico lançado 1971, surge um passatempo muito divertido, mas é necessário foco e atenção uma vez que, exercita o cérebro. Contanto, jogos eletrônic...
Modo Avião, filme produzido pela Netflix, mostra a realidade de uma jovem extremamente viciada em tecnologia, o que resulta em graves consequências em sua vida e no convívio social. De forma análoga,...
A "Insignificância do Cotidiano" é um conceito desenvolvido pela política alemã Hannah Arendt, em seu livro "A Banalidade do Mal". Nesse contexto, o mal é visto como algo banal e corriqueiro, logo os...
Com a consolidação da revolução tecnológica, no século XX, tornou-se possível o desenvolvimento de novas tecnologias, como os jogos eletrônicos, os quais são amplamente utilizados pelos jovens. Entre...
Conforme a primeira lei de Newton, um corpo tende a permanecer em seu movimento até que uma força atue sobre ele, mudando-o de percurso. Nessa perspectiva, em alusão ao corpo social brasileiro, ainda...
Os jogos eletrônicos hoje em dia estão sendo muito acessados pelos jovens, essa área de jogos está sendo muito valorizada e com o passar do tempo seu público vem aumentando, e com isso estão consegui...
Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens? Podem deixar o jovem ou a criança muito mais agitada, coordenação motora, podem ajudar a desenvolver ou até mesmo melhorar habilidades ...
A dinâmica dos jogos eletrônicos faz-se presente na rotina de diversos jovens há alguns anos, sendo encarada por estes como uma grande distração de atividades escolares ou, meramente, um momento de l...
Uma das formas de lazer mais populares nas últimas décadas são os videogames, atualmente o Instituto Datafolha estima que mais de 67 milhões de brasileiros são consumidores do mercado de jogos eletrô...
Nos dias de hoje muitos jovens preferem ficar no videogame ao invés de sair, brincar e fazer outras coisas que crianças costumavam fazer, isso virou um vício, pois passam horas no quarto jogando, vir...
Com frequência, vemos relatos de pais sobre a sua dificuldade em relação aos seus filhos e com vícios relacionados aos jogos eletrônicos. Sabemos que tem formas variadas de utilizar os jogos eletrôn...
Com frequência, vemos relatos de pais sobre a sua dificuldade em relação aos seus filhos e com vícios relacionados aos jogos eletrônicos. Sabemos que tem formas variadas de utilizar os jogos eletrôn...
Não é novidades a ninguém que os jogos violentos se tornaram uma febre nos últimos anos, principalmente entre o público mais jovem, que passam horas em frente aos seus computadores em partidas de jog...
Estamos em uma era totalmente digital. A tecnologia está presente em todos os lugares, por isso, é difícil imaginar o mundo sem ela. Para crianças e adolescentes, os jogos eletrônicos são grandes atr...
É de conhecimento geral que nas últimas décadas os jogos eletrônicos vêm ficando cada vez mais populares entre crianças, adolescentes e também adultos. Hoje em dia os jogos são vistos como uma fonte ...
Os jovens de hoje em dia praticamente todos estão ligados a internet, isso faz que eles fiquem cada vez mais ligado no mundo virtual. Jogos virtuais causam um vício muito grande nos jovens, isso é um...