Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?

Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?

865 redações disponíveis

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13/01/2021

De acordo com a "Lei da inércia", de Isaac Newton, um corpo tende a permanecer em um certo movimento e sentido, até que uma força contrária atue sobre ele. Nesse viés, alguns dos efeitos causados por...

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08/01/2021

Call of Duty. Fortnite. GTA. Esses sãos alguns jogos de videogame ultrapopulares entre adolescentes. Envolvendo lutas, tiros e outros tipos de brutalidades, levam os jogadores madrugada a dentro. Ape...

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07/01/2021

No seriado da televisão Spooky, um dos personagens principais do seriado era completamente viciado em jogos eletrônicos, o que causou diversos disturbios e maleficios tanto na sua saúde quanto em seu...

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04/01/2021

No episódio "Bandersnatch" da série "Black Mirror", o protagonista, Stefan, vê sua vida afetada quando passa a programar um novo jogo de videogame, adquirindo características da tecnologia. Acerca de...

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30/12/2020

A indústria cultural tem grande poder em vários setores da economia como: redes sociais, entretenimento e em jogos. Toda via essa influência nem sempre e bem aproveitada, como na industrias dos games...

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29/12/2020

O "Mito da caverna", de Platão, descreve a situação de pessoas que se recusavam a observar a verdade em virtude do medo de sair de sua zona de conforto. Em alusão à citação, percebe-se que a realidad...

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26/12/2020

De acordo com o filósofo Aristóteles, só é útil o conhecimento que torna as pessoas melhores. Análogo a isso, os jogos eletrônicos também é uma forma de aprendizagem, porém a realidade nos dias atuai...

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22/12/2020

A Revolução Técnico-Científica-Informacional, iniciada no século XX, trouxe a criação de múltiplas tecnologias, buscando uma melhoria em várias áreas da ciência, como a medicina, além de facilitar e ...

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20/12/2020

O filme "Requiem para um Sonho" é um registro audiovisual de como o vício afeta as relações pessoais, o comportamento social, bem como o desempenho de atividades necessárias ao progresso individual. ...

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20/12/2020

O filme "Requiem para um Sonho" é um registro audiovisual de como o vício afeta as relações pessoais, o comportamento social, bem como o desempenho de atividades necessárias ao progresso individual. ...

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12/12/2020

Com a constante evolução tecnolócica, os dados eletrônicos normais cada vez mais divulgados no cotidiano da sociedade, auxiliando na comunicação, no conhecimento e diversão dos indivíduos. Nessa últi...

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10/12/2020

A recreação e o lazer sempre foram muito presentes na vida da sociedade. Na atualidade, com o desenvolvimento do capitalismo e das novas tecnologias, os video games e jogos eletrônicos foram introduz...

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07/12/2020

A Organização Mundial da Saúde (OMS), ao comunicar a inserção do vício em jogos no Cadastro Internacional de Doenças (CID), passou a tratá-lo como doença mental. Nessa conjuntura, os jogos eletrônico...

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01/12/2020

No século XX, o Brasil presenciou a grande Revolução Industrial que impulsionou, de forma abrupta, a invenção de novas tecnologias, o que ocasionou a criação de jogos virtuais, que se tornou a princi...

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27/11/2020

As novas invenções tecnológicas advindas da Revolução Técnico-Científica-Informacional, trouxe em meados do século XX, importantes avanços para o campo da robótica e da informática. No entanto, apesa...

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27/11/2020

No documentário "Legends Rising(Lendas Ascendentes)" é mostrado a vida de jogadores profissionais de jogos eletrônicos, enfatizando os impactos físicos e psicológicos causados diariamente. Diante des...

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26/11/2020

A partir do século XX a tecnologia passou por avanços inimagináveis, um deles foi a criação dos jogos eletrônicos. Tais produtos adquiriram grande popularidade com o decorrer do tempo, principalmente...

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24/11/2020

Nos dias de hoje é comum ver crianças e adolescente usando celular ou games como primeira opção de brincadeira. Com isso, os malefícios que essa preferência traz para os jovens, como o vício, pouco d...

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16/11/2020

"Andar com um amigo no escuro é melhor do que andar sozinho na luz" Essa frase proferida por Sora, protagonista do jogo "Kingdom Hearts" mostra, de uma forma indireta, como é jogar um jogo. Muitas cr...

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09/11/2020

A famosa "Turma da Mônica", criada por Maurício de Souza, narra as aventuras de uma garotada cheia de energia e amigos, que está sempre descobrindo novas brincadeiras. Fora da ficção, a realidade de ...

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07/10/2020

O aplicativo "Duolingo" é um jogo virtual que visa o ensino de línguas estrangeiras, o que contribui para o desenvolvimento cognitivo de seus consumidores. Entretanto, na contemporaneidade, grande pa...

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25/09/2020

A Terceira Revolução Industrial foi um conjunto de mudanças que ocorreram na Europa após a Segunda Guerra Mundial, dentre elas o aprimoramento e os novos avanços no campo tecnológico. Além disso, obs...

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23/09/2020

O massacre provocado por dois jovens em uma escola pública de Suzano, em 2019, suscitou um novo debate acerca do papel dos jogos virtuais na vida de crianças e adolescentes. Apesar de estudos científ...

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22/09/2020

O mercado mundial de jogos eletrônicos se tornou a maior indústria de entretenimento moderno, movi- mentando um faturamento superior ao da indústria do cinema. Nesse contexto, percebe-se que os jogos...