Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?

Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?

861 redações disponíveis

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697
14/01/2020

Na Antiga Roma, a população já buscava por meios de entretenimento, na qual se divertiam através de batalhas forçadas entre gladiadores até a morte. Na contemporaneidade, tal barbárie não ocorre mais...

698
01/11/2019

Os jogos eletrônicos vem se tornando um grande problema para os jovens na sociedade contemporânea, principalmente para aqueles que sofrem de dificuldade para socialização. Desde a criação do primeiro...

699
01/11/2019

Os jogos eletrônicos se tornaram um verdadeiro fenômeno no século XXI, abrangendo todas as faixas etárias, com destaque nas crianças e adolescentes. O games, exercem uma forte influência na vida dos ...

700
29/10/2019

No mundo fictício da série Black Mirror, são potencializados os pontos negativos e positivos do uso constante da tecnologia na sociedade. Dessa forma, é construída uma ótica sobre a importância do co...

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16/10/2019

A Terceira Revolução Industrial foi um fenômeno geográfico responsável por difundir diversos tipos de tecnologias como, por exemplo, a dos jogos eletrônicos, que são muito atrativos para a juventude ...

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11/10/2019

Policarpo Quaresma, o patriota de Lima Barreto, em seu "Triste fim", por ser perdidamente apaixonado pela pátria, enxergava o território brasileiro como o melhor lugar para se viver. Entretanto, hodi...

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10/10/2019

Desde a criação da Teoria dos Jogos, desenvolvida pelo matemático John Nash, entende-se que os melhores benefícios para um grupo só ocorrem quando um participante age pensando no outro. No entanto, q...

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09/10/2019

É garantido pela constituição de 1988 o direito ao acesso à: saúde, educação, segurança e lazer de qualidade. Todavia, com as inovações tecnológicas, criação de aplicativos e jogos de entretenimento,...

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07/10/2019

Nas mãos de um criminoso Conforme o físico Albert Einstein, a tecnologia é como um machado nas mãos de um criminoso. Na atualidade, esse pensamento se configura na presença excessiva de jogos eletrô...

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03/10/2019

Na série norte-americana "13 reasons why" um dos personagens chamado "Alex" gostava muito de jogos eletrônicos violentos, por conta de seus problemas sociais, Alex deixou-se influenciar e acaba tenta...

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27/09/2019

No Brasil, em decorrência da falta de criticidade de muitos cidadãos, tornou-se corriqueira a compreensão de que jogos eletrônicos não afetam drasticamente a dinâmica atual. No entanto, embora essa p...

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15/09/2019

Sem sombra de dúvidas, um dos problemas enfrentados pela sociedade brasileira, nos últimos anos, é o vício em jogos eletrônicos. De fato, o ato de usar o aparelho eletrônico em excesso pode impactar ...

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11/09/2019

A Organização Mundial da Saúde (OMS) reconheceu, em 2018, que a obsessão e o vício exacerbado em jogos eletrônicos é qualificado como uma doença. Dessa forma, é possível perceber o quanto esses apare...

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31/08/2019

As competições fazem parte da natureza humana desde a Grécia Antiga e tal espírito deu origem aos Jogos Olímpicos. No entanto, com a expansão do mundo virtual e o interesse dos jovens por novas tecno...

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27/08/2019

O Inglês Thomas Hobbes , o britânico John Locke e o suíço Jean Jacques Rousseau , todos eles têm algo em comum: dissertaram sobre a formação de uma sociedade ideal e de convivência social de maneira ...

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21/08/2019

A chegada da internet, em 1969, no contexto da Guerra Fria, possibilitou o surgimento de novos mercados mundiais, nos quais inclui-se o de jogos eletrônicos. Contudo, após ter mais que duplicado suas...

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16/08/2019

Os jogos eletrônicos, amplamente criticados por muitas pessoas, não são os reais culpados pelos comportamentos nocivos em crianças e jovens da atualidade, na realidade, acontece o efeito inverso, os ...

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11/08/2019

Com o advento da terceira revolução industrial, em meadas do século XlX, a eletrônica era um dos principais destaques da época. Nesse contexto, os primeiros jogos eletrônicos foram criados. Destarte,...

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25/07/2019

No contexto social brasileiro, segundo o Ministério da Cultura, a indústria de games cresce cerca de 30% ao ano. Esse dado colossal evidencia o aumento de pessoas, sobretudo de jovens, utilizando ess...

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17/07/2019

Com o advento da terceira revolução industrial em meadas do século XX, a elêtronica, novidade na época, era o destaque principal, assim, os  primeiros jogos eletrônicos foram criados,  na época o obj...

717
01/07/2019

Em face das transformações na contemporaneidade, estimuladas pelas constantes inovações tecnológicas, a sociedade experimenta novos fenômenos sociais que podem impactar de forma positiva ou negativa ...

718
01/07/2019

No jogo de playstation ''Deus da Guerra'' o jogador é exposto  frenquentemente, ao longo das missões,  a vários fatos e personagens da mitologia grega, que contribuem diretamente para seus conhecimen...

719
01/07/2019

Jogos Eletrônicos: Quais Efeitos Eles podem causar nos jovens? Inicialmente, os jogos eletrônicos é cada vez mais usados entre os jovens. tem muitos que torna como vício joga sem moderação, tenta al...

720
01/07/2019

Geração Digital? Durante o final do século XX e início do XXI, os jogos eletrônicos se tornaram uma popular modalidade de entretenimento e formaram um mercado bilionário, destinado à todas as faixas...