Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?

Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?

875 redações disponíveis

Envie sua redação para correção
745
30/06/2019

Na sociedade conteporânea a tecnologia  tem estado em todo lugar.Com ela veio os jogos eletrônicos, trazendo  diversão para as pessoas , muitos gostam  pra passar o tempo,disputar entre amigos ,princ...

746
30/06/2019

Gamers e desenvolvimento profissional Diversos estudos foram realizados nas últimas décadas para sanar a dúvida de quais os efeitos que podem ser causados nos jovens que jogam jogos eletrônicos, por...

747
30/06/2019

Jogos eletrônicos x desenvolvimento intelectual e social Muito se tem discutido, recentemente, acerca dos benefícios e/ou malefícios dos jogos eletrônicos nos jovens. Com a evolução da informática e...

748
30/06/2019

Os jogos eletrônicos são para os jovens, uma "plataforma virtual de competição", fazendo-os desenvolver habilidades individuais e de trabalho em equipe. Gerando prazer ao usuário que consegue vencer ...

749
30/06/2019

Atualmente, a diversão de grande parte dos jovens  tem causado  polêmicas, os videogames. Assim como, uma grande maioria, aponta os malefícios no lazer tão popular na atual circunstâncias, há quem n...

750
30/06/2019

A primeira menção de algo semelhante a um videogame é datado de 1947, com o tempo esse tipo de jogo tornou-se muito famoso, alcançando cerca de 1,23 bilhão de jogadores (de acordo com o "2013 Global ...

751
30/06/2019

Games na Educação Há duas posições entre os especialistas sobre os efeitos dos jogos eletrônicos - também conhecidos como vídeo games ou apenas games - nos jovens: aqueles que veem os jogos de manei...

752
30/06/2019

Troque Os Jogos Por Hábitos Saudáveis A falsa sensação de prazer que os jogos eletrônicos podem trazer esta influenciando no. Desenvolvimento pessoal da nova geração em alguns casos levando a falta ...

753
29/06/2019

A criatividade não é um conceito singular. Ela pode se tratar de um traço ou habilidade, pode ser um processo ou mesmo um produto. A definição mais comum está atrelada a criatividade como um produto ...

754
29/06/2019

Primeiro a obrigação, depois a diversão. De acordo com a OMS 'Organização Mundial da Saúde' no ano de 2019, o vício em vídeo game se tornou uma doença, entende-se que uma sociedade só progride quand...

755
29/06/2019

Efeitos colaterais dos jogos eletrônicos A terceira revolução industrial mudou o comportamento da sociedade com suas novas tecnologias como o celular, internet e o video game. No entanto o abuso de ...

756
29/06/2019

Brincadeira de criança como é bom. De um lado a segurança de ter a criança segura dentro de casa brincando no computador. De outro lado, obesidade infantil e o problema no convívio social. Tranquil...

757
28/06/2019

Os jogos eletrônicos tem sido para muitos o passatempo favorito, onde encontra-se o entretenimento desejado que faz com que o jogador esqueça dos problemas da vida, e também lhe distraia durante o te...

758
28/06/2019

Os jogos eletrônicos podem causar muitos efeitos nos jovens, positivos como agilidade de pensamento e conhecimento em outras línguas (geralmente os jogos estão escritos em inglês) ou negativos como a...

759
28/06/2019

Tony Stark, personagem fictício do universo cinematográfico da Marvel Comics, utiliza-se das tecnologias, inclusive dos dispositivos eletrônicos, para facilitar o acesso às informações sigilosas. No ...

760
28/06/2019

De acordo com cientista Albert Einstein "O espírito humano precisa prevalecer sobre a tecnologia". Analisando tal pensamento, é evidente que essa lógica não se perpetua hodiernamente com os avanços d...

761
28/06/2019

Vicio pode ser entendido como prática compulsiva de determinada ação. Nesse sentido, a Organização Mundial da Saúde (OMS) classificou no ultimo ano o vicio em jogos eletrônicos como uma doença; chama...

762
27/06/2019

Nos Estados Unidos, em 1969, foi o ano em que a internet foi criada. A princípio, essa nova tecnologia foi criada para interligar laboratórios de pesquisas a distância. Contudo, no ano em essa tecnol...

763
27/06/2019

Os efeitos gerados nos jovens, pelos jogos eletrônicos, dividem especialistas. Tem os psicólogos que acreditam que esse entretenimento não tem efeitos nocivos aos adolescentes. Já outros, consideram ...

764
27/06/2019

''No meio do caminho havia uma pedra''. Através desse trecho do poeta modernista Carlos Drummond de Andrade, vê-se que o vício de jogos eletrônicos, sobretudo entre o público mais jovem, se configura...

765
27/06/2019

Todo efeito tem o seu valor positivo e negativo, mas o problema é que a maioria dos jovens não conseguem discernir o peso dos efeitos positivos e negativos dos jogos eletrônicos sobre eles. Muitos jo...

766
26/06/2019

Não resta dúvida que, os jogos eletrônicos estão causando, principalmente aos jovens de forma negativa em suas vidas. Por outro lado, há um ponto positivo em relação aos jogos eletrônicos, como a est...

767
26/06/2019

O século XXI, conhecido como a era digital, é marcado pelo desenvolvimento tecnológico propiciado pela globalização. O acesso a internet ocorre de maneira fácil para a grande maioria de jovens e cria...

768
26/06/2019

Sabe-se que, em 2015, a Organização Mundial da Saúde (O.M.S.) adicionou o vício em jogos de realidade virtual em sua lista de classificações patológicas, sendo categorizada como Transtorno Psiquiátri...