De acordo com a Organização Mundial da Saúde (OMS), o vício em videogames foi classificada como doença, sendo rara pois atinge somente 3% dos ''gamers''. Os jogos eletrônicos são uma forma de diversã...

Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?
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( O tema dessa redação é com ênfase no vício em jogos eletrônicos) Empecihos da inovação digital De acordo com o inventor e empresário Steve Jobs, "a tecnologia move o mundo". A partir dessa assert...
As consequências dos jogos eletrônicos não atingem possui apenas faceta de cunho negativo à saúde, como também social. Jogos com conteúdo violento, no qual o personagem utilizado pelo jogador ganha p...
A família é uma instituição social de caráter normativo que visa ao estabelecimento de regras para manter o bom funcionamento do lar. Porém, por meio da ausência da instrução e de controle dos respon...
A partir do século XVIII, desde os processos denominados “Revoluções Industriais” e a ascensão do capitalismo, o mundo vem demasiadamente priorizando produtos e mercados. Nesse sentido, o desenvolvim...
Representando uma tendência mundial, os jogos eletrônicos são um dos passatempos prediletos dos jovens; estes, passam horas por dia jogando, o que tem levado os cientistas a desenvolverem pesquisas, ...
Não são poucos os fatores envolvidos na discussão acerca dos efeitos provenientes do excesso de jogos eletrônicos. Segundo Albert Einstein, físico alemão, o espírito humano precisa prevalecer sobre a...
“O espírito humano precisa prevalecer sobre a tecnologia”, a frase de Albert Einstein, físico teórico alemão, demonstra a importância da humanidade frente à tecnologia. Nessa lógica, os jogos eletrôn...
Com o advento da Terceira Revolução Industrial,no final do século XX,a ascensão da era digital, fez com que o número de jogos eletrônicos aumentassem estimulando assim o desejo dos jovens por "games"...
A personagem Katarina, no jogo League of Legends, um dos mais populares no mundo, afirma: "a violência resolve tudo". Talvez essa frase seja suficiente para atiçar a preocupação de pais, ainda que a ...
A série americana, "Kiss Me First", aborda a história de uma jovem viciada em jogos onlines, e que por esse motivo, só consegue em sua maior parte manter relações sociais online. Consoante ao demonst...
No século XX, foram criados os primeiros videogames, com o intuito de divertir e entreter as pessoas. No entanto, o excesso da atividade tem prejudicado a saúde dos indivíduos, em especial os jovens,...
"E-sports" é um termo utilizado para os "esportes eletrônicos", categoria na qual os jogos passam de um simples passatempo e se tornam o trabalho de muitas pessoas. Por influência desses profissionai...
Relativo aos jogos eletrônicos e a sua possível influência no comportamento das crianças, pode-se perceber que as crianças do mundo contemporâneo preferem esses tipos de jogos, em vez de brincadeiras...
Recentemente, o governo chinês limitou o número de jogos eletrônicos para frear os índices crescentes de incidência de miopia entre estudantes. Tal patologia, classificada pelo Hospital Sírio Libanês...
As crianças do mundo contemporâneo preferem jogos eletrônicos e quase não praticam jogos esportivos "saudáveis". Isso pode prejudicar a formação intelectual do adolescente, deixando-o alienado da ver...
A série americana, "Kiss Me First", aborda a história de uma jovem vicida em jogos onlines, e que por esse motivo, só consegue em sua maior parte manter relações sociais online. Consoante ao demonstr...
A Organização Mundial de Saúde, recentemente, classificou o vício em videogames, como uma doença psiquiátrica. Essa medida mostra os efeitos nocivos que os jogos eletrônicos podem causar nos jovens. ...
Na Era Cibernética, verifica-se que os jogos eletrônicos têm ganhado destaque no cotidiano dos indivíduos, sobretudo no dos jovens. No momento em que as pessoas estão jogando, o cérebro, através de u...
A obra intitulada “1984”, de George Orwell, discorre a respeito de uma sociedade na qual as pessoas seguem as ordens de uma maquina tecnológica que observa a todos através de câmeras. Apesar de toda ...
Vício, é uma palavra que define bem o que os jogos eletrônicos proporcionam aos jovens. Visto que eles deixam de se enturmarem com seus amigos por causa de suas obsessões em videogames. Sendo assim, ...
É indubitável salientar que, desde a Revolução Industrial e, posteriormente, à globalização, as pessoas têm sido privilegiadas com o avanço da tecnologia. Entretanto, muitos indivíduos, principalment...
A Terceira Revolução Industrial proporcionou o surgimento de novas tecnologias como o computador e "videogames".Com isso,a presença de jogos eletrônicos se tornou cada vez mais frequente,sendo popula...
Segundo o físico teórico Albert Einstein, tornou-se aterradoramente claro que a nossa tecnologia ultrapassou a nossa humanidade. Sob essa ética, é importante observar como os jogos eletrônicos estão ...