Os jogos eletrônicos estão cada vez mais presentes na vida dos jovens e esse fato faz com que as pessoas procurem saber os efeitos desse determinado tipo de entretenimento na vida dos jovens. Há muit...

Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?
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Muito se tem discutido sobre os jogos eletrônicos que vêm fazendo parte da vida dos jovens e os efeitos que estes podem causar. É visível que que os jogos podem trazer benefícios, como apuração de re...
A Terceira Revolução Industrial, ou Revolução Informacional, começou em meados do século XX, momento em que a eletrônica aparece como verdadeira modernização da indústria, que abrange o período que ...
Com o avanço da tecnologia, além dos consoles, os computadores e dispositivos móveis, conseguiram acesso ao mundo dos jogos. Contudo os benefícios oferecidos da acessibilidade podem se reverter em ma...
O lazer está inserido no rol de direitos sociais garantidos pela Constituição Federal Brasileira, e o principal meio de diversão entre crianças e jovens, é o uso dos jogos eletrônicos, quer sejam os ...
Existe uma pedra no caminho A Terceira Revolução Científica possibilitou o maior uso de tecnologias entre os jovens. O que antes era o interesse em brinquedos, no século XXI o desejo de crianças são...
Efeitos dos Jogos Eletrônicos De acordo com a própria era tecnológica, o mundo digital esta integrado cotidianamente na vida das pessoas. Sendo os aparelhos eletrônicos cada vês mais essencial,os t...
É possível afirmar, que os jogos eletrônicos estão por todo lugar, fazendo parte do cotidiano de muitos jovens, sendo uma prática da sociedade da era digital. Infelizmente os jogos eletrônicos tem ...
É notório que os jogos eletrônicos podem causar efeitos aos seus usuários, principalmente aos jovens que estão em formação física e mental. Dentre tantos fatores positivos e negativos, destacam-se: o...
Uma nova atividade de lazer surgiu com o desenvolvimento das tecnologias: a prática de jogos eletrônicos. Apesar de ser considerado por especialistas como ferramentas capazes de desenvolver o raciocí...
De acordo com a Organização Mundial da Saúde (OMS), o vício em videogames foi classificada como doença, sendo rara pois atinge somente 3% dos ''gamers''. Os jogos eletrônicos são uma forma de diversã...
( O tema dessa redação é com ênfase no vício em jogos eletrônicos) Empecihos da inovação digital De acordo com o inventor e empresário Steve Jobs, "a tecnologia move o mundo". A partir dessa assert...
As consequências dos jogos eletrônicos não atingem possui apenas faceta de cunho negativo à saúde, como também social. Jogos com conteúdo violento, no qual o personagem utilizado pelo jogador ganha p...
A família é uma instituição social de caráter normativo que visa ao estabelecimento de regras para manter o bom funcionamento do lar. Porém, por meio da ausência da instrução e de controle dos respon...
A partir do século XVIII, desde os processos denominados “Revoluções Industriais” e a ascensão do capitalismo, o mundo vem demasiadamente priorizando produtos e mercados. Nesse sentido, o desenvolvim...
Representando uma tendência mundial, os jogos eletrônicos são um dos passatempos prediletos dos jovens; estes, passam horas por dia jogando, o que tem levado os cientistas a desenvolverem pesquisas, ...
Não são poucos os fatores envolvidos na discussão acerca dos efeitos provenientes do excesso de jogos eletrônicos. Segundo Albert Einstein, físico alemão, o espírito humano precisa prevalecer sobre a...
“O espírito humano precisa prevalecer sobre a tecnologia”, a frase de Albert Einstein, físico teórico alemão, demonstra a importância da humanidade frente à tecnologia. Nessa lógica, os jogos eletrôn...
Com o advento da Terceira Revolução Industrial,no final do século XX,a ascensão da era digital, fez com que o número de jogos eletrônicos aumentassem estimulando assim o desejo dos jovens por "games"...
A personagem Katarina, no jogo League of Legends, um dos mais populares no mundo, afirma: "a violência resolve tudo". Talvez essa frase seja suficiente para atiçar a preocupação de pais, ainda que a ...
A série americana, "Kiss Me First", aborda a história de uma jovem viciada em jogos onlines, e que por esse motivo, só consegue em sua maior parte manter relações sociais online. Consoante ao demonst...
No século XX, foram criados os primeiros videogames, com o intuito de divertir e entreter as pessoas. No entanto, o excesso da atividade tem prejudicado a saúde dos indivíduos, em especial os jovens,...
"E-sports" é um termo utilizado para os "esportes eletrônicos", categoria na qual os jogos passam de um simples passatempo e se tornam o trabalho de muitas pessoas. Por influência desses profissionai...
Relativo aos jogos eletrônicos e a sua possível influência no comportamento das crianças, pode-se perceber que as crianças do mundo contemporâneo preferem esses tipos de jogos, em vez de brincadeiras...