Novas formas de totalitarismo na era tecnológica.

Enviada em 08/05/2021

O filme “Jogador Número 1” apresenta uma realidade futurista a qual as pessoas vivem em um mundo virtual e pouco contestam sobre os problemas encontrados na sociedade em que vivem. Fora da ficção, é possível visualizar a presença de medidas consideradas totalitaristas de maneira velada. Nesse viés, convém apontar a manipulação da disseminação de informações e sua principal consequência, a alienação da sociedade.

Em primeira análise, é possível apontar a propagação excessiva de atrativos. No documentário “O Dilema das Redes” é exposto os mecanismos invasivos utilizados para recomendar as preferência dos usuários. Desse modo, é visível que a privacidade dos indivíduos não é respeitada no meio digital, semelhante ao que ocorre em governos autoritários para manter sua hegemonia no poder, como na China, cujo Estado possui o controle de todas as atividades realizadas pelos cidadãos na internet. Com isso, conclui-se que tais abusos realizados no ambiente virtual influenciam diretamente na opinião e na privacidade, pois violam diretamente direitos inalienáveis.

Ademais, é válido destacar a consequência dessa violência, a formação de indivíduos alienados. Na distopia “1984”, escrita por George Orwell, o controle e a manipulação de informações influenciava diretamente a opinião da população e o controle do “Big Brother” sobre a sociedade. De maneira análoga, a reprodução excessiva de informações superficiais e parciais geram pessoas sem senso crítico que apenas seguem pontos de vista comuns e, também, são facilmente controladas pelas estruturas de poder, exemplo disso foi o governo autoritário de Mussolini, o qual ele, o ditador, controlava a mídia como medida populista. Nesse aspecto, é notória a influência direta das informações que chegam ao público podem funcionar como mecanismos de coerção social e como isso é negativo na preservação da individualidade.

Em síntese, é visível que a necessidade de intervir sobre as ações autoritárias realizadas através da manipulação de informações. Para isso, o Ministério das Comunicações com o apoio do Ministério da Educação deve promover ações educativas sobre o uso das mídias digitais, por meio de campanhas educativas com cartazes, propagandas e palestras de acesso gratuito. Para que assim, a sociedade não se iluda com a perfeição do mundo digital como no filme “O Jogador Número “.