Os hábitos de consumo no Brasil

Enviada em 06/11/2021

O ´´super-homem``, idealizado pelo filósofo Nietzsche, caracteriza o indivíduo capaz de livrar-se das amarras sociais. Todavia, ao se observar os hábitos de compra, percebe-se que poucos parecem entender essa lição no que se refere ao crescente ato de consumo na sociedade brasileira. Com isso, há de se combater não só os problemas gerados pelo consumo em excesso, bem como o culto aos produtos.

Diante desse cenário, a animação´´Wall-E``, da Pixar, tem como panorama um planeta terra inabitável, que foi completamente destruído pelos impactos ambientais causados pelo lixo, como a poluição de rios e mares, decorrente de uma sociedade exageradamente consumista. Ademais, fora da ficção, o comportamento de uma parcela da população brasileira se relaciona à realidade denunciada na animação, visto que homens e mulheres estão submissos a compras por impulso. Assim, enquanto o consumo em excesso for a norma, o Brasil terá que conviver com os diversos tipos de poluição gerados pelo consumismo.

Além disso, a partir da mecanização da produção, o estímulo ao consumo tornou-se um fator primordial para a manutenção do sistema capitalista. Nesse contexto, de acordo com o sociólogo Karl Marx, para que esse incentivo ocorresse, criou-se o fetiche sobre a mercadoria, de que a felicidade é encontrada a partir da compra de um produto. Ocorre que o culto aos produtos dificulta a luta contra às rotinas de compras no Brasil, devido a ilusão de que a felicidade está em adquirir, muitos brasileiros acabam consumindo mais do que precisam. Desse modo, é imprescindível que a população precisa mudar de mentalidade.

Verifica-se, portanto, que, para combater os péssimos hábitos de consumismo, as escolas, responsáveis pela transformação da mentalidade social, devem lecionar a como consumir de maneira consciente e de forma responsável, por meio de campanhas e palestras, que visem acabar com o culto as mercadorias. Essa iniciativa teria a finalidade de mitigar os consumos por impulso e de que o cenário da animação fique na ficção.