Play-to-earn: os problemas dos jogos para lucrar, e não mais se divertir

Enviada em 20/10/2022

O anime “Sword Art Online” retrata a vida de um jovem, o qual, ao se envolver na comunidade gamer, acaba entregando sua vida, tempo, dinheiro e saúde em prol do bem-estar de seu avatar. Análogo a isso, a prática de “play-to-earn” consiste em um sistema autossuficiente que conta com a participação de seus usuários para vender e comprar ítens com dinheiro virtual, o que apesar de gerar lucro e empregos, também estimula problemas na forma de trabalho e afeta as esferas sociais,econômicas e sanitárias da sociedade. Diante dessa perspectiva, cabe avaliar os fatores que favorecem esse quadro.

Nesse viés, vale ressaltar a revolução tecnológica como uma