Play-to-earn: os problemas dos jogos para lucrar, e não mais se divertir
Enviada em 26/10/2022
O livro “Six of Crows” narra a história de Jesper, um garoto viciado em jogos de apostas, os quais traziam grandes lucros. Fora das páginas, situação análoga se faz presente, visto que cada vez mais pessoas entram no mundo dos “games” visando não a diversão, mas sim o acúmulo de dinheiro. Dessa forma, é lícito afirmar que a ganância característica do mundo globalizado cria um cenário nocivo à saúde dos jogadores.
Convém ressaltar, a princípio, a necessidade de auferir recursos estabelecida pelo mundo contemporâneo. Sob esse viés, o autor brasileiro Luiz Carlos Ribeiro, em seu livro “Futebol e Globalização”, argumenta que o principal esporte nacional perdeu seu caráter lúdico e tornou-se um espetáculo lucrativo. Analogamente, os jogos digitais deixaram de ser fontes puras de divertimento e passaram a ser ferramentas importantes da máquina capitalista. Em decorrência disso, muitos usuários passam longas horas focados na jogatina, com o intuito de obter cada vez mais capital, mesmo que essa atividade não seja prazerosa.
Consequentemente, o bem-estar físico e mental dos jogadores é afetado. Nessa perspectiva, o filme “Tempos Modernos”, estrelado por Charlie Chaplin, mostra os impactos nocivos das extensas jornadas de trabalho no contexto da Revolução Industrial. Da mesma forma, muitos adeptos dos “games” digitais despendem muito tempo jogando, o que traz impactos no âmbito da saúde, como sedentarismo, ansiedade, tendinites e dores por repetição exaustiva de movimentos. Portanto, esse panorama vai contra a saúde, direito garantido pela Constituição Federal de 1988.
Por fim, cabe ao Ministério da Saúde, órgão responsável pelo bem-estar público, promover a divulgação dos malefícios da exposição prolongada aos jogos digitais, por meio de propagandas divulgadas em rede nacional, com o fito de diminuir o número de indivíduos que passam muito tempo jogando. Assim, a problemática será minorada e casos como o de Jesper, personagem de “Six of Crows”, existirão somente nas páginas dos livros de ficção.