Play-to-earn: os problemas dos jogos para lucrar, e não mais se divertir
Enviada em 08/11/2022
Segundo o filósofo Pierre Levý , está sendo instaurada na sociedade uma ciber-cultura,ou seja, a perda dos límites entre o mundo real e o virtual. Nota-se esse problema na questão do uso dos jogos para lucrar ao invés de se divertir , uma vez que os limites que separavam ambos estão se perdendo no Brasil. Tal fator tem acontecido em razão da negligência estatal e da industrialização da cultura.
Nesse contexto , convém ressaltar a omissão governamental como fator decretório no que tange ao problema. A Constituição Federal de 1998, em seu artigo 6º, garante à todos o direito ao trabalho. Entretanto , tal direito tem se mantido apenas no papel , tendo em vista que a falta de oportunidades de emprego ocasionou a geração de novas formas de ocupação , como é o caso dos jogos como fonte de renda alternativa e informal, que comprometeram diretamente a saúde desses jogadores , expondo-lhes a depressão e ansiedade.
Além do mais , a industrialização cultural corrobora diretamete para a permanência do problema. De acordo com os sociólogos da Escola de Frankfurt, a cultura tornou-se um instrumento voltado para a obtenção de lucros. Análoga-mente , os jogos , também tidos como parte da cultura e fonte de conhecimento, ao possibilitar a dinamização de conteúdos como matemática e leitura , estão sendo usados pela indústria tecnólogica apenas como recurso lucrativo , sem a intenção de influênciar a pupulação a crescer inetelectualmente. Conseque-ntemente, resultando numa sociedade brasileira analfabeta funcionalmente , sem a capacidade de evoluir acadêmicamente.
Portanto , é imprescindível discutir sobre o problema. Para isso isso , o Governo Federal deve gerar novos empregos para a populção brasileira , por meio da formalização dos jogos online , a fim garantir a todos os brasilerios o pleno acesso ao trabalho. Tal ação pode , ainda ocorrer com a realização de campanhas governamentais para divulgarem jogos já formalizados pelo governo como fonte de renda. Paralelamente é preciso intervir sobre a industrialização da cultura no Brasil.