Play-to-earn: os problemas dos jogos para lucrar, e não mais se divertir

Enviada em 10/04/2023

Como explica o sociólogo alemão Karl Marx, o objetivo da sociedade capitalista é o lucro, e como as desenvolvedoras de jogos são empresas, elas obedecem isso. Desde que o videogame se popularizou na década de 70 diversas inovações surgem, uma mais criativa e lucrativa que a outra. O problema surge quando o jogador de “play-to-earn” usa isso para se sustentar. Para analisar a problemática vale destacar a expansão sem controle do mundo digital e a transformação do usuário em produto.

Frente a isso, os problemas dos jogos “play-to-earn” apresentam-se atuais. Observa-se que o mercado do mundo digital se prolifera de maneira descontrolada, que deixa os usuários sobrecarregados com tantas informações o que pode produzir ansiedade e não apenas diversão. Ademais, a facilidade de criar uma conta e começar a jogar é tão prática, o que os torna ainda mais populares.

Segundamente, é fulcral expor que em certos casos o jogador passa a ser visto como mercadoria, e não mais o consumidor. Assim como no no chocolate kinder ovo, você não paga pelo brinquedo, você paga pela surpresa, semelhante a isso, os jogos “play-to-earn” tem vários pacotes, que liberam itens quepodem ser valiosos e lucrativos, e a emoção de esperar o resultado é viciante. Assim, é válido observar a posição de produto atribuída ao jogador, como um dos fatores que originam a problemática.

Infere-se, portanto, que as origens do problema de jogos para lucrar e não se divertir, tenham suas bases desfeitas. É dever do estado -como conjuntos de instituições que controlam e administram uma nação- regulamentar esse mercado que hodiernamente se expande sem limites, por meio de acordos com as empresas, limitando elas a ações que se preocupe com o bem-estar físico e mental, limitando a ação das empresas sem que haja estudo de práticas repetitivas e pscicológicas dos jogadores a longo prazo. Dessa forma, essa prática deixaria de ser nociva, e passaria a ser vista como saudável e divertida para seus jogadores.