O livro “Six of Crows” narra a história de Jesper, um garoto viciado em jogos de apostas, os quais traziam grandes lucros. Fora das páginas, situação análoga se faz presente, visto que cada vez mais ...

Play-to-earn: os problemas dos jogos para lucrar, e não mais se divertir
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No final do século XX, o videogame se popularizou mundialmente com uma tendência crescente de sucesso, até que chegasse como se encontra na contemporaneidade. A princípio, sua função era exclusivamen...
Atualmente, o avanço da tecnologia traz diversos benefícios e praticidades para a vida de diversas pessoas. Contudo, sempre há um lado negativo, como os jogos para lucrar que vem trazendo muitos prob...
Jogos eletrônicos foram criados inicialmente para ser uma forma de entretenimento, porém sua diversão vem sendo deixada para traz por conta de empresas que se aproveitam do interesse de seus jogadore...
A Revolução Industrial iniciada na Inglaterra transformou o mundo ao trazer consigo novas inovações tecnológicas, científicas e a globalização. Com isso, após diversas melhorias na área da tecnologia...
Com a fase informacional do capitalismo, o dinheiro assumiu nova forma: a forma virtual, o que pode ser percebido com o avanço das criptomoedas, tal como o Bitcoin, que se popularizou bastante durant...
Ganhos disfarçados No anime “Naruto” a personagem Tsunade, se torna compulsiva em apostar, jogar deixa de ser uma diversão e se torna um vício, acarretando em problemas de relacionamento interpessoa...
Na contemporaneidade há muita discução, principalmente entre as chamadas comunidades "gamer", sobre o "Play-to-earn", um fenômeno que vem se tornando cada vez mais comum em decorrência da capitalizaç...
Existem varios jogos nos dias de hoje que servem muito para lugrar dinheiro do que jogar por "diversão", ou seja os jogos estão sendo criados pra ganhar dinheiro, e não pra diversão do publico, send...
Para Albert Einsten "o espírito humano precisa prevalecer sobre a tecnologia" porém, na atualidade, o que prevalece é a tecnologia, e que ainda torna o homen dependente dela. Isso é notório nos jogos...
"O homem nasceu livre , e em toda parte se encontra acorrentado."Essa reflexão trazida pelo filósofo francês , Jean Jacques Rousseau, pode ser associada à problemática do contínuo incentivo à prática...
Na produção literária "Jogador número 1" de Ernest Cline, é retratado um futuro distópico em que a sociedade vive a maior parte do tempo dentro de uma realidade virtual. Ao longo da trama, ao surgir ...
O anime "Sword Art Online" retrata a vida de um jovem, o qual, ao se envolver na comunidade gamer, acaba entregando sua vida, tempo, dinheiro e saúde em prol do bem-estar de seu avatar. Análogo a iss...
O Free Fire é um jogo de celular que cresceu muito ao longo do tempo, além disso, mudou a vida de várias pessoas financeiramente e socialmente. Desse modo, despertou nos jovens a vontade de conseguir...
Para Albert Einsten "o espírito humano precisa prevalecer sobre a tecnologia" porém, na atualidade, o que prevalece é a tecnologia e ainda torna o homem de-pendente dela. Isso é notório nos jogos que...
No contexto social brasileiro, observa-se que uma grande quantidade de pessoas, em vez de se divertirem em jogos online, muitas vezes comprometem suas finanças em gastos dentro dessas plataformas de ...
Segundo Pierre Bourdieu,"Aquilo que foi criado para ser instrumento de democra_ cia direta não deve ser convertida em mecanismo de opressão simbólica".Tal citação do sociólogo francês é altamente p...
O escritor Ryuno Okama afirma que a ganância é a negativa cobiça de ter sempre o máximo de recursos possíveis, de forma que esse desejo aumente constante-mente. Sob esse ponto vista, um cenário atual...
A Revolução Industrial na Inglaterra, durante o século XVIII, expôs como pode ha-ver grandes transformações no mercado de trabalho, no qual a manufatura se transformou em maquinofatura. Dessa forma, ...
A Constituição federal de 1988, por meio da incorporação dos direitos de 4° geração, visa garantir o acesso a atividade de lazer a todos os cidadãos. Todavia, não é isso o que ocorre, uma vez que div...
Na obra "Jogador número 1", o protagonista dedica sua vida à construção de um personagem em um jogo, na qual o maiores jogadores são aqueles que mais investem seu tempo e dinheiro para obter sucesso,...
Hoje em dia sair de casa para ir ao trabalho está muito escasso, pois podemos trabalhar online ou até mesmo jogar e ganhando dinheiro. Antigamente os jogos eram feitos para diversão das crianças, hoj...
Na obra “Utopia”, do escritor inglês Thomas More, é retratada uma sociedade perfeita, na qual o corpo social padroniza-se pela ausência de conflitos e problemas. No entanto, o que se observa na reali...
O bom das criptomoedas em 2020 e a pandemia de covid 19 propiciaram o surgimento e a rápida popularização dos jogos Play 2 nesses jogos, em especial o Axie Infinity, apesar da premissa de obter lucro...